So bohrer ist fertig mit jeweils 2 Grafiken(groß und klein) und gemachter ActMap(Jump Aktion wird benötigt wenn Hügel kommen, ansonsten steckt er)
Es ist also noch nötig die Vertices zu setzen, sowie das Script zu machen. Das Skript stammt aus einem meiner andren Objekte, daher ist da auch setSolidMask drinnen, ansonsten bietet es gute Grundlagen
Bohrer